프로그래밍 언어 공부/C

라이브러리(Library)

CalebHong 2022. 1. 12. 16:41
늦음 밤에 허기를 달래기 위해서 편의점을 갈 수 있고, 직접 만들어 먹을 수도 있다.
편의점은 바로 만들어 먹을 수 있고, 아니면 내 입맛에 맞게 직접 만들어 먹을 수도 있다.
코딩도 마찬가지로 내가 직접 코딩을 할 수도 있고,
이미 만들어져 있는 코드(라이브러리)를 사용할 수도 있다.

 

라이브러리 이해

정의

  1. 서브루틴이나 함수들이 저장된 파일들의 모음
  2. 보통 컴파일된 형태인 목적코드 형태로 존재
  3. 프로그램에서 공통 사용 가능한 기능을 포함하고 있는 오브젝트 파일
  4. 사용자의 프로그램과 링크되어, 실행이 가능한 완전한 프로그램

사용 이유

- 자주 사용되는 특정한 기능을 main 함수에서 분리해 놓음. ex) printf(), scanf() 등등

 ㅁ 프로그램 유지

 ㅁ 쉬운 디버깅

 ㅁ 컴파일 시간 단축

 

분류

- 정적 라이브러리

 : 프로그램을 컴파일하여 생성되는 바이너리에 적재

- 공유 라이브러리

 : 프로그램이 시작될 때 적재

 : 하나의 프로그램에서 적재 후 사용하면 동일 라이브러리를 사용하는 다른 프로그램이 이용

- 동적 라이브러리

 : 바이너리가 실행 후 적재

 : 플러그인 모듈 구현에 적합

 : 라이브러리 개선 등에 효과적인 형태 -> 재컴파일 필요X (정적은 재컴파일 필요)

 

표준 라이브러리

  1. 작업에 필요한 라이브러리 함수 검색
  2. 헤더파일과 함수 원형 파악
  3. include와 매개변수 기술

C Standard Library Reference Website

http://www.tutorialspoint.com/c_standard_library

 

C Standard Library Reference Tutorial

C Standard Library Reference Tutorial C is a general-purpose, procedural, imperative computer programming language developed in 1972 by Dennis M. Ritchie at the Bell Telephone Laboratories to develop the Unix operating system. C is the most widely used com

www.tutorialspoint.com

http://www.programiz.com/c-programming/library-function

http://www.cplusplus.com/reference/clibrary

 

C library - C++ Reference

 

www.cplusplus.com

 

Visual Studio에서 만들기

  1. 정적 라이브러리 프로젝트로 생성
  2. 헤더파일과 소스코드를 작성
  3. lib 빌드

DEV C++에서 만들기

  1. 정적 라이브러리 프로젝트로 생성
  2. 헤더파일과 소스코드를 작성
  3. 오브젝트 파일 생성
  4. .a 파일 생성

 

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