채팅 관련 구현을 하는 중 텍스트 입력을 후 엔터를 눌러 onSubmit 이벤트를 받아 RPC로 메시지 전달하도록 구현하였다. private void SendChat(string message){ // null이거나 비어있는 텍스트는 리턴 if (string.IsNullOrEmpty(message)) return; SendMessage(message); // 입력 필드 초기화 inputField.text = string.Empty;} 그런데 UX 관점으로 채팅 메시지를 전달하면 끝나는 것이 아니라다음 채팅 내용을 바로 입력할 수 있어야 했지만 InputField는 다음 입력을 받지 못하였다.따라서 입력 후 즉시 InputField를 Select해주는 코드를 넣었다.priva..